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/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / plugins / vldemoam / vlectric.txt < prev   
Text File  |  1995-11-08  |  3KB  |  78 lines

  1.                                      VertiLectric
  2.  
  3.                           Demo Plug-in for LightWave 3D 4.0
  4.  
  5. Copyright 1995, Blevins Enterprises, Inc.
  6.  
  7.  
  8. Installation:
  9.  
  10. Copy the appropriate plug-in file for your system to your plugins/modeler directory.
  11.  
  12.      vldemoam.p  (Amiga)
  13.      vldemoax.p  (DEC Alpha based systems)
  14.      vldemopc.p  (Intel based systems)
  15.  
  16. Start LightWave Modeler 4.0 and choose "Add Plugin" from the "Objects/Custom" pop-up.
  17.  
  18. Select the plug-in from the file requestor.  In the "Custom" menu, you will find
  19. "VertiLectricDemo" added the the list.  When you quit Modeler, the plug-in will 
  20. be saved in the list for future use.
  21.  
  22.  
  23. Instructions:
  24.  
  25. VertiLectric creates a bolt between two or more points in Modeler.  (The bolt 
  26. is a jagged string of two point polygons.)  To make a bolt create some points,
  27. and run "VertiLectricDemo" from the "Custom" pop-up.  The bolt will pass through
  28. the points in the order selected.
  29.  
  30. The VertiLectric panel has three options:
  31.  
  32.      Segment Length:  This is the approximate length of each 2-point segment of 
  33.                       the bolt. Smaller values produce more segments.  Vary this
  34.                       value according to the length between points.
  35.  
  36.      Twist:  Twist controls how much the bolt varies as it travels from point to
  37.              point.  Smaller values produce straighter bolts.
  38.  
  39.      Branches:  Enter the number of branches you wish to attach to the bolt here.
  40.                 Each sub-branch will have half as many branches as the one before.
  41.  
  42.                 In this demo a maximum of five branches is allowed. The final version 
  43.                 will allow branching limited only by the amount of memory in your system 
  44.                 and the polygon limits of LightWave.
  45.  
  46.  
  47. Fun things to try:
  48.  
  49. Lightning!
  50.  
  51.      This one is simple.  Make to points, run VertiLectric, ZAP! Save and render.
  52.      By using more points, you can control the path the lightning takes.
  53.  
  54. Add sizzle to your logos!
  55.  
  56.      VertiLectric is not limited to only two points.  Words can be written in electric
  57. script by creating a series of points in the shape of the desired letters and running
  58. the VertiLectric plug-in.
  59.      Tip: When making letters, leave room between points for the bolts to wander.
  60.  
  61. Morph-em!
  62.  
  63.      In many cases, bolts created with similar parameters can be morphed in LightWave.
  64. Rapidly morphing between two or more bolts adds energy to your arcs.  The 
  65. plasma-ball and power-box demo animations used this feature to add life to the plasma
  66. arcs as they rotate and the jacob's ladder as it creaps upward.
  67.  
  68.      In the final version, options as available to insure that bolts are always morphable.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72. For more information about VertiLectric:
  73.  
  74. web site:         http://bei.moscow.com/
  75. e-mail:           dblevins@moscow.com
  76. telephone:        208-885-3805
  77. fax:              208-885-3803
  78. carrier pigeon:   not available